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C.2 GPU 小时估算表 ​

工程实践中最常被问的问题是:"训这个模型大概要多少 GPU 小时、烧多少钱?"——这不是算力公司销售的问题,而是研究方案可行性的核心约束。本附录把公开 tech report(DeepSeek、Qwen、Kimi、Llama、Claude)的预训练与后训练成本整理成可查表,再给出三档自训预算规划。

阅读建议:直接跳到所需小节查表。若需做预算规划,从 G.4 起读。所有数字均来自公开 tech report 或基于 scaling law 的估算,不包含未公开的内部数据。

G.1 不同模型规模的预训练成本 ​

预训练成本由三个量决定:

其中 为模型参数量, 为训练 token 数,MFU(Model FLOPs Utilization)通常在 30%–55% 之间。下面表格汇总公开 tech report 的训练 token 数与对应 GPU 小时。

模型参数量训练 tokenGPU 类型GPU 小时数据来源
Llama 2 7B7B2.0TA100-80G184,320Meta 2023
Llama 2 13B13B2.0TA100-80G432,000Meta 2023
Llama 2 70B70B1.7TA100-80G1,700,000Meta 2023
Llama 3 8B8B15TH100-80G130,000Meta 2024
Llama 3 70B70B15TH100-80G6,400,000Meta 2024
Llama 3.1 405B405B15TH100-80G30,000,000Meta 2024 (16K GPU 集群)
DeepSeek-V2236B-A21B8.1TH800-80G2,800,000DeepSeek 2024
DeepSeek-V3671B-A37B14.8TH800-80G2,664,000DeepSeek 2024
Qwen2.5 7B7B18T无公开~1,000,000Qwen 2024 (估算)
Qwen2.5 72B72B18T无公开~5,000,000Qwen 2024 (估算)
Qwen3 235B-A22B235B-A22B36T无公开~14,000,000Qwen 2025 (估算)
Kimi K21T-A32B15.5TH800-80G~9,000,000Kimi 2025 (估算)

解读这张表的两个要点

  1. MoE 大幅降低激活计算量:DeepSeek-V3 总参数 671B 但激活只 37B,等效计算量约等于一个 60B–70B 的 dense 模型,但仍需 2.66M GPU 小时。
  2. token 数是决定性变量:Llama 3 70B 与 Llama 2 70B 参数相同,但因 token 数从 1.7T 涨到 15T,GPU 小时翻 4 倍。2024 年后所有主流模型的训练 token 都在 10T 以上,Chinchilla ratio () 已被普遍超越。

成本估算(按公开云单价) ​

模型档位GPU 小时A100 @ $2.5/hH100 @ $3.5/hH800 @ $3.0/hB200 @ $6.0/h
7B dense~200K$0.5M$0.7M$0.6M$1.2M
70B dense~5M$12.5M$17.5M$15M$30M
405B dense~30M$75M$105M$90M$180M
671B MoE~2.7M$6.8M$9.5M$8M$16M
1T MoE~9M$22.5M$31.5M$27M$54M

真实成本远高于上表

上表只算裸 GPU 租金。真实训练还需叠加:(1) 存储/网络/电力约 +30%,(2) 多次失败实验与超参搜索约 ×3–5,(3) 数据采集与标注约 10%–20%。一个公开报告 "$15M" 的模型,公司实际投入往往在 $50M–$100M 量级。

G.2 SFT / RLHF / RLVR 各阶段成本 ​

预训练只是成本的一部分。后训练(SFT、RLHF、RLVR)的 GPU 小时占比已从 2022 年的 5% 上升到 2026 年的 30% 以上——这是因为 RLHF/RLVR 的 rollout 远比一次 forward 慢。

下面表格基于 DeepSeek-V3 / R1、Qwen3、Llama 3.1、Claude 3.5 公开数据估算的阶段成本占比:

训练阶段占总训练成本GPU 小时(70B 级)主要开销
预训练60%–75%4M–5Mdense forward + backward
持续预训练(CPT)5%–10%300K–500K长上下文 + 领域数据
SFT(监督微调)3%–5%200K–350K短序列 forward + backward
奖励模型训练(RM)1%–2%50K–100K与 SFT 类似
RLHF / PPO10%–20%600K–1.2Mrollout(生成)是瓶颈
RLVR(GRPO / DAPO)5%–15%300K–800Krollout + verifier 计算
DPO / preference1%–3%50K–200K比 RLHF 便宜,无 rollout
离线评测 + 实验5%–10%300K–600K多 benchmark 并发

RLHF 训练 token 量与 GPU 小时 ​

模型档位SFT 样本数RLHF rollout token 数单轮 GPU 小时
7B100K–500K pairs5B–20B generated tokens30K–80K
13B200K–800K pairs10B–30B tokens60K–150K
70B1M–3M pairs30B–100B tokens500K–1.2M
405B3M–10M pairs100B–300B tokens3M–8M
RLHF 成本为何远高于 SFT?

SFT 一次 forward + backward 处理一个固定 prompt-target 对,成本约等于预训练的 1 token。RLHF 一轮包含:

  1. Actor rollout(生成 1–4K tokens 响应)
  2. Critic forward + backward
  3. Reward model forward
  4. Reference model forward(计算 KL)
  5. PPO/GRPO 更新

总计算量约为 SFT 的 30–100 倍/token。这是为什么 RLHF 成本占比从 2022 年的 5% 涨到 2026 年的 30%。

RLVR(DeepSeek-R1 风格)的训练成本 ​

DeepSeek-R1 报告其 RL 阶段(R1-Zero + R1)总开销约 128K H800 GPU 小时(不含基础模型预训练)。这个数字令人惊讶地小,原因是:

关键因素说明
基础模型已是 V3(无需重训 backbone)节省 90%+ 计算
规则奖励(数学验证、代码执行)无需训练 RM
GRPO 无 critic减少 ~40% 计算
课程学习 + 难度采样提高 token 利用率

R1 路线为什么便宜

R1 的工程价值在于证明:在已有强基础模型上,纯 RL(无 SFT warmup)即可触发长 CoT 推理。这意味着只要有一个 V3 级 base model,几十 K GPU 小时即可得到一个 R1 级推理模型。这是开源社区在 2025 年涌现大量 R1 复现的根本原因。

G.3 公开训练数据参考 ​

下面表格汇总截至 2026 年的公开 tech report 训练数据,作为预算规划的锚点。所有数字均来自厂商公开报告或其引用的 scaling law 估算。

DeepSeek 系列 ​

项目数据来源
DeepSeek-V2 预训练8.1T tokens / 2.8M H800 小时DeepSeek-V2 tech report
DeepSeek-V3 预训练14.8T tokens / 2.664M H800 小时DeepSeek-V3 tech report
DeepSeek-V3 训练总成本~$5.576M(仅算 GPU 租金,H800 × $2/h)DeepSeek-V3 tech report
DeepSeek-R1 RL 阶段~128K H800 小时(V3 base 上的 RL)DeepSeek-R1 tech report
DeepSeek-R1-Zero RL 阶段~80K H800 小时(无 SFT warmup)DeepSeek-R1 tech report
DeepSeek-Prover-V2未公开具体数字,估计 ~50K–80K GPU 小时DeepSeek-Prover-V2 tech report
DeepSeek-V3 成本分解

DeepSeek-V3 报告的 $5.576M 包括:

  • 预训练:2.664M GPU 小时 × $2/h = $5.33M
  • 后训练(SFT + RL):约 12K GPU 小时
  • 验证与消融:约 8K GPU 小时

按 H800 市场 $3/h 重新估,真实成本约 $8M。

Qwen 系列 ​

项目数据来源
Qwen2.5 7B 预训练18T tokensQwen2.5 tech report
Qwen2.5 72B 预训练18T tokensQwen2.5 tech report
Qwen3 全系列预训练36T tokens(最大 235B-A22B)Qwen3 tech report (arXiv:2505.09388)
Qwen3 后训练4 阶段:SFT → 冷启动 → RL → 合成数据Qwen3 tech report
Qwen3 RL 阶段成本未公开,估算约 500K–800K GPU 小时(最大档)估算

Qwen3 的 4 阶段后训练

Qwen3 tech report 描述了复杂的 4 阶段后训练(含冷启动、RL、合成数据增强),总后训练成本可能超过预训练的 10%。这是 2025 年推理模型训练的趋势——后训练不再是预训练的"小尾巴"。

Kimi 系列 ​

项目数据来源
Kimi K2 预训练15.5T tokens(1T MoE)Kimi K2 tech report (arXiv:2507.20534)
Kimi K2 总训练成本~$25M(MoE 训练 + 后训练)Kimi K2 tech report
Kimi K2 RL 阶段未公开,估算约 1M–2M GPU 小时估算
Kimi K2.5未公开(下一代)Kimi K2.5 tech report (arXiv:2602.02276)

Llama 系列 ​

项目数据来源
Llama 2 7B 预训练2.0T tokens / 184K A100 小时Llama 2 tech report
Llama 2 70B 预训练1.7T tokens / 1.7M A100 小时Llama 2 tech report
Llama 3 70B 预训练15T tokens / ~6.4M H100 小时Llama 3 tech report
Llama 3.1 405B 预训练15T tokens / ~30M H100 小时(16K GPU 集群)Llama 3.1 tech report

其他公开模型 ​

项目数据来源
Mistral 7B~8T tokens / ~700K A100 小时Mistral 7B tech report
Mixtral 8×7B未公开具体数字,估算 ~2M A100 小时Mixtral tech report
Step-21T 参数 / 未公开 token 数StepFun
GLM-4.6未公开训练细节智谱 2025

G.4 自训模型预算规划 ​

把上述公开数字换算成自训模型的三档预算。本节假设读者是研究者或小团队,目标是复现并改进某个开源 baseline,而非从零训练万亿参数模型。

单卡 / 小规模实验(0.5B–1.5B 模型) ​

适合学习 RLHF/RLVR/DPO 全流程,可在一周内完成一次完整训练。

资源配置成本
GPU1× A100 80GB 或 1× H100 80GB$2.5–$3.5/h
模型规模0.5B–1.5B(如 Qwen2.5-0.5B、Llama-3.2-1B)-
数据1K–10K SFT 样本 + 1M–5M RL rollout tokens-
训练时间1–5 天~50–100 GPU 小时
总成本$100–$500-
框架TRL、verl、OpenRLHF、LLaMA-Factory-

入门档推荐任务

  • 用 GRPO 复现 R1-Zero 在 GSM8K 上的训练曲线(第 7 章)
  • 用 DPO 在 Anthropic HH-RLHF 数据上微调(第 2 章)
  • 在 CartPole / MuJoCo 上跑 SAC/TD3(第 10 章)

多卡实验(7B–13B 模型) ​

适合复现主流论文 baseline(如 R1、DPO、GRPO),需要 1–2 周完成一次完整训练。

资源配置成本
GPU4×–8× A100 80GB 或 4×–8× H100 80GB$20–$50/h(整机)
模型规模7B–13B(如 Qwen2.5-7B、Llama-3-8B、DeepSeek-V2-Lite)-
数据100K–1M SFT 样本 + 10B–50B RL rollout tokens-
训练时间1–3 周(含多次实验)~5K–20K GPU 小时
总成本$10K–$80K-
框架OpenRLHF、verl、TRL + DeepSpeed / Megatron-
关键挑战显存(7B + 长 context)、rollout 加速、KL 计算-

中型档的真实成本

中型档最容易超预算。原因:

  1. 多次实验:第一次 RLHF 几乎一定失败(reward hacking、训练发散),至少 3–5 次迭代才稳定。
  2. rollout 慢:RLHF 中 rollout 占总时间的 60%–80%。用 vLLM/SGLang 加速是必须的。
  3. 评测成本:每个 checkpoint 都要跑 AIME/MATH/HumanEval,benchmark 评测可能花掉 GPU 小时的 20%。

预算建议:把单次训练成本的 5–10 倍 作为项目预算。

70B+ 集群实验 ​

适合工业级训练或大规模学术研究。本档需要专用集群与团队。

资源配置成本
GPU64×–256× H100/H800 80GB(8–32 台 8 卡节点)$1,000–$5,000/h(集群)
模型规模70B+ dense 或 30B+ MoE-
数据1M+ SFT 样本 + 100B+ RL rollout tokens-
训练时间2–8 周(含消融与重启)~500K–5M GPU 小时
总成本$2M–$20M+-
框架Megatron-LM、DeepEP、veRL、Ray + 自研 infra-
关键挑战通信、容错、checkpoint 管理、评测流水线-
70B RLHF 的算力分解

以 70B 模型做一次完整 RLHF(10 万步 PPO)为例:

  • Actor forward + backward:30% GPU 时间
  • Critic forward + backward:20%
  • Reference model forward:10%
  • Reward model forward:5%
  • Rollout(生成):35%

这意味着如果你的 rollout engine 不优化(如未用 vLLM/SGLang),单 RLHF 实验的成本可能翻倍。这也是为什么 OpenRLHF、verl 等框架把 rollout engine 集成视为一等公民。

三档对比总表 ​

维度入门档中型档大型档
模型规模0.5B–1.5B7B–13B70B+
GPU 数14–864–256
总 GPU 小时50–1005K–20K500K–5M
总成本$100–$500$10K–$80K$2M–$20M
训练周期1–5 天1–3 周2–8 周
适合任务学习、复现小实验论文 baseline 复现工业级训练
风险等级低(失败成本低)中(需多次迭代)高(每次实验烧钱)

G.5 成本优化清单 ​

无论哪一档,以下技巧可显著降低成本:

预训练阶段 ​

  1. 用 MoE 替代 dense:DeepSeek-V3 用 671B-A37B 取得接近 70B dense 的效果,但计算量与 37B 相当。
  2. 混合精度训练:BF16 + FP8(DeepSeek-V3 已用),减少 30%–50% 显存与计算。
  3. Sequence packing:把多个短样本拼成一个长序列,padding 浪费从 30% 降到 5%。
  4. 数据课程:先 easy 后 hard,减少无效 token 训练。

后训练阶段 ​

  1. rollout 加速:vLLM / SGLang 把 rollout 速度提升 3–10 倍。
  2. off-policy 重用:用 importance sampling 重用旧 rollout(参考 GRPO 的群体采样)。
  3. DPO 替代 RLHF:当不需要复杂奖励信号时,DPO 比 PPO 便宜 10–50 倍。
  4. Verifier 替代 RM:数学/代码任务用规则 verifier(如 Lean、unit test),无需训练 RM。
  5. 课程学习:按难度递增采样,提高 token 利用率。

评测与实验 ​

  1. 小模型消融:在 1B 模型上做超参搜索,再迁移到大模型。
  2. 早期停止:用 reward shaping 的 KL 发散或 reward 停滞作为停止信号。
  3. 共享 checkpoint:多次实验从同一 SFT checkpoint 出发,节省 SFT 成本。

云 GPU 选型

  • A100 80GB:性价比最高,适合中型档与入门档
  • H100 80GB:训练速度快 2–3 倍,单价高 40%,适合预算充足的中型档
  • H800 80GB:中国区可采购,性能略低于 H100(NVLink 带宽减半),适合大型档中国团队
  • B200:2025 年新出,BF16 算力是 H100 的 2.5 倍,单价 ~$6/h,适合超大规模训练
  • L40S / A10:推理为主,不适合训练

本章总结 ​

本附录的成本估算服务于一个核心判断:你的实验是否值得做。把上述表格记住后,看到任何"我们提出 X 方法"的论文,你应能立刻在脑中换算成"$X 训这个要多少 GPU 小时、要多少周、要多少失败实验"。这种工程直觉比任何算法细节都重要——它决定了你能不能在算力预算内做出有意义的研究。

下一步建议:

  • 做入门实验:参考 附录 D 代码速查 中的 GRPO/DPO 代码,在单卡上跑一遍。
  • 规划中型实验:参考 附录 B 工程实践 中的分布式训练与监控章节。
  • 阅读前沿论文的成本披露:在 附录 F 的 tech report 中寻找训练细节。

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